Open je tubes, masker en alpha in psp.
1.
Open Alpha_Sweet_Creature.
2. Zet je voorgrondkleur op een donkere
kleur en je achtergrondkleur op een lichte kleur.
Zet je voorgrondkleur op het volgende verloop.
![](Neusa_SweetCreature/NPW_001_SC.png)
Vul de afbeelding met het verloop.
3. Lagen - nieuwe rasterlaag.
4. Vul de laag met je achtergrondkleur.
5. Lagen - nieuwe maskerlaag - uit afbeelding -
masker_MB-168.
![](Neusa_SweetCreature/NPW_002_SC.png)
Lagen - samenvoegen - groep samenvoegen.
6. Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 /
80 / 10 #000000.
7. Lagen - nieuwe rasterlaag.
8. Selecties - selecties laden/opslaan - selecties laden uit
alfakanaal - Selection #1.
![](Neusa_SweetCreature/NPW_003_SC.png)
9. Vul de selectie met het verloop.
10. Effecten - Textuur effecten - Lamellen.
![](Neusa_SweetCreature/NPW_004_SC.png)
11. Selecties - niets selecteren.
Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 /
80 / 10 #000000.
12. Zet de mengmodus van deze laag op
luminantie oud.
13. Open landschap tube naar keuze -
bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag.
14. Zet de mengmodus van deze laag op
luminantie oud.
15. Open tube deco-168-2 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag.
16. Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 /
80 / 10 #000000.
17. Zet de mengmodus van deze laag op
luminantie oud.
18. Lagen - nieuwe rasterlaag.
19. Selecties - selecties laden/opslaan - selecties laden uit
alfakanaal - Selection #2.
![](Neusa_SweetCreature/NPW_005_SC.png)
20. Vul de selectie met het verloop.
Zet de laagdekking van deze laag op 60.
21. Effecten - Textuur effecten - Lamellen.
![](Neusa_SweetCreature/NPW_004_SC.png)
Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 / 80 / 10 #000000.
22. Zet de mengmodus van deze laag op
luminantie oud. Selecties - niets selecteren.
23. Open tube deco-168-1 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag.
24. Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 /
80 / 10 #000000.
Zet de mengmodus van deze laag op
luminantie oud.
25. Lagen - nieuwe rasterlaag.
26. Selecties - selecties laden/opslaan - selecties laden uit
alfakanaal - Selection #3.
![](Neusa_SweetCreature/NPW_006_SC.png)
Vul de selectie met het verloop.
Zet de laagdekking van deze laag op 60.
27. Effecten - Textuur effecten - Lamellen.
![](Neusa_SweetCreature/NPW_004_SC.png)
Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 / 80 / 10 #000000.
28. Zet de mengmodus van deze laag op
luminantie oud. Selecties - niets selecteren.
29. Open je vrouwentube naar keuze -
bewerken - kopieren. Bewerken - plakken als nieuwe laag.
Indien nodig formaat wijzigen. Schuif
de tube op zijn plaats.
30. Aanpassen - scherpte - verscherpen.
31. Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 /
80 / 10 #000000.
32. Open tube deco-168-3 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag.
Schuif de tube rechtsboven op je afbeelding. Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 /
80 / 10 #000000. Open tube deco-168-4 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag.
Schuif de tube linksonder op je afbeelding. Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 /
80 / 10 #000000.
33. Afbeelding - randen toevoegen - 5
pixels kleur naar keuze.
34. Effecten - Filter AAA Filters - Custom
- Sharp.
35. Zet je watermerk op je werk en sla op als jpg. Bedankt
Feya, Celine en Daniella voor het testen van deze les.
Hieronder hun crea's.
![](Neusa_SweetCreature/Feya.jpg)
Feya.
![](Neusa_SweetCreature/Celine.jpg)
Celine.
![](Neusa_SweetCreature/Daniella.jpg)
Daniella.
Nocturnes PSP World Januari 2021
|