Open je tubes in psp.
Plaats de selecties in de map selecties van psp.
Plaats het verloop in de map verlopen van psp.
1.
Open een nieuwe afbeelding van 900 x 500 pixels.
Zet je voorgrondkleur op het volgende verloop
chrisblondie.
Vul de afbeelding met het verloop.
2.
Effecten - filter Mehdi - Weaver.
3.
Zet je voorgrondkleur op #FFFFFF.
Lagen - nieuwe rasterlaag. (Raster 2)
Vul de laag met #FFFFFF.
4.
Effecten - Filter Factory Gallery A - Weave.
5.
Effecten - Filter Factory Gallery B - Circulator.

Zet de mengmodus van deze laag op vermenigvuldigen en de
laagdekking op 70.
6.
Klik in je lagenpalet op de onderste laag. (Raster 1)
Selecties - selecties laden/opslaan - selecties laden
vanaf schijf - cas_Heartbreak_Sel1.
Selecties - laag maken van selectie.
Selecties - niets selecteren.
7.
Effecten - afbeeldingseffecten - verschuiving.
Zet de mengmodus van deze laag op vermenigvuldigen en de
laagdekking op 36.
Lagen - dupliceren.
Effecten - afbeeldingseffecten - verschuiving.

Lagen - samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen.
8.
Selecties - selecties laden/opslaan - selecties laden
vanaf schijf - cas_Heartbreak_Sel2.
Selecties - laag maken van selectie.
Selecties - niets selecteren.
9.
Effecten - vervormingseffecten - Golf.
10.
Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 / 36 / 28
#000000.
Zet de mengmodus van deze laag op overlay en de
laagdekking op 30.
Je tag ziet er nu zo uit.
11.
Zet je achtergrondkleur op #DDCE5D.
Selecties - selecties laden/opslaan - selecties laden
vanaf schijf - cas_Heartbreak_Sel3.
Lagen - nieuwe rasterlaag. (Raster 1)
Vul de selectie met #DDCE5D.
Selecties - niets selecteren.
12.
Effecten - Filter penta.com - Dot and Cross.

Zet de laagdekking van deze laag op 68.
13.
Open tube cas_Heartbreak_Deco1 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag. (Raster 2)
14.
Effecten - afbeeldingseffecten - verschuiving.
15.
Effecten - Geometrische effecten - Scheeftrekking.
16.
Effecten - vervormingseffecten - Golf.
Zet de mengmodus van deze laag op luminantie oud en de
laagdekking op 90.
17.
Open tube cas_Heartbreak_Deco2 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag. (Raster 3)
18.
Effecten - afbeeldingseffecten - verschuiving.

Lagen - dupliceren.
Afbeelding - spiegelen.
Afbeelding - omdraaien.
19.
Open tube cas_Heartbreak_Deco3 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag. (Raster 4)
20.
Effecten - afbeeldingseffecten - verschuiving.

21.
Effecten - Filter MuRa's Meister - Copies.
22.
Open tube cas_Heartbreak_Deco4 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag. (Raster 5)
23.
Effecten - afbeeldingseffecten - verschuiving.

24.
Open tube cas_Heartbreak_Text - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag. (Raster 6)
Schuif de tekst op zijn plaats zie voorbeeld.
25.
Effecten - 3D effecten - slagschaduw 0 / 0 / 36 / 28
#000000.
26.
Open tube cas_Heartbreak_Deco5 - bewerken - kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag. (Raster 7)
27.
Effecten - afbeeldingseffecten - verschuiving.

28.
Open tube Alies 1VR830-woman-14012014 - bewerken -
kopieren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag. (Raster 8)
Afbeelding - formaat wijzigen - 70% - formaat alle lagen
niet aangevinkt.
Schuif de tube op zijn plaats zie voorbeeld.
29.
Effecten - 3D effecten - slagschaduw 10 / -8 / 48 / 52
#000000.
30.
Afbeelding - randen toevoegen - 1 pixels #5F5947.
Afbeelding - randen toevoegen - 15 pixels #FFFFFF.
Afbeelding - randen toevoegen - 1 pixels #5F5947.
31.
Zet je watermerk op je werk en sla op als jpg.
Extra voorbeeld.

Bedankt Feya, Daniella en Celine voor het testen van deze les.
Hieronder hun crea's.

Feya.

Daniella.

Celine.
Nocturnes PSP World 20-09-2014
|